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美國玩具零售商“孩之寶”推游戲訂閱服務(wù),玩具箱分成人款和家庭款

Monopoly(大富翁)這款游戲?yàn)榇蟊娛熘渲圃焐毯⒅畬毴缃裢瞥鐾婢哂嗛喓袠I(yè)務(wù),又會(huì)有什么新游戲呢?

美國玩具零售商“孩之寶”推游戲訂閱服務(wù),玩具箱分成人款和家庭款

6月19日,Monopoly 和 Cranium這兩款桌游制造商Hasbro(孩之寶)表示,計(jì)劃推出游戲訂閱箱服務(wù),把游戲送到消費(fèi)者手上。

“孩子寶游戲箱”(Hasbro Gaming Crate)將于2017年夏天推出,每箱包含三款新游戲,售價(jià)49.99美元。Hasbro每三個(gè)月給訂閱用戶發(fā)送1個(gè)游戲箱,一年有4個(gè)。訂閱用戶可以選擇,適合成人的主題游戲箱或是適合家庭的主題游戲箱,訂閱可隨時(shí)取消。

Hasbro Gaming市場營銷高級副總裁Jonathan Berkowitz表示,他們將會(huì)挑選出部分游戲在HasbroToyShop.com出售,還會(huì)挑選部分零售商銷售游戲箱。


“我們一直在觀望訂閱業(yè)務(wù)的前景??紤]到公司游戲業(yè)務(wù)發(fā)展勢頭,以及消費(fèi)者對新游戲的需求,是時(shí)候推出訂閱服務(wù)了,” Berkowitz表示。他還補(bǔ)充道,2016年,有21億游戲玩家在尋找好玩的新游戲。他還表示,Hasbro有一個(gè)專門的游戲箱訂閱服務(wù)的團(tuán)隊(duì)。

Hasbro的這一舉措正值游戲行業(yè)從面對面的棋牌游戲到數(shù)字化游戲的發(fā)展階段,游戲行業(yè)的增長速度已經(jīng)趕超原本就快速增長的玩具行業(yè)。NPD Group表示,2016年美國玩具銷售額增長了5%,達(dá)204億美元。美國玩具年銷售額自2013年開始,平均每年增長5%。而游戲類,在兒童和成人對游戲不斷增長的需求的推動(dòng)下,游戲銷售增長了21%,達(dá)3.07億美元。據(jù)NPD報(bào)道,Hasbro的新游戲Pie Face Showdown和Speak Out是2016年排名前十的新游戲。

“要經(jīng)營訂閱服務(wù)類的業(yè)務(wù),需要提供龐大的產(chǎn)品選擇,Hasbro Games擁有大量適合各個(gè)年齡段的游戲產(chǎn)品,” TTPM(玩具評論網(wǎng)站)首席執(zhí)行官兼編輯Jim Silver說,“Hasbro Games是第一家做游戲訂閱服務(wù)的大型玩具公司。他們與消費(fèi)者直接溝通,建立用戶基礎(chǔ)?!?

有一些跡象表明游戲和其它相關(guān)訂閱服務(wù)流量增長正在放緩。Hitwise在線流量數(shù)據(jù)顯示,截止至5月份,大部分頂級游戲相關(guān)訂閱盒網(wǎng)站的總訪問量有所下降,Loot Crate和Nerd Block分別下降了40%和51%。而整個(gè)訂閱盒類別的流量增加了11%。

NPD數(shù)據(jù)表示,Hasbro已經(jīng)是美國最大的游戲制造商,2016年美國排名前15的 “面對面游戲”中,有13個(gè)是Hasbro推出的。2016年Hasbro游戲類別產(chǎn)品銷售,包括網(wǎng)絡(luò)銷售,同比增長了9%,達(dá)14億美元,約占Hasbro總收入50億美元的30%。

Hasbro20%的產(chǎn)品供14歲及14以上的消費(fèi)者玩耍,推出訂閱服務(wù)有助于 Hasbro擴(kuò)大消費(fèi)群體,特別是成年消費(fèi)者。

Hasbro的首席執(zhí)行官Brian Goldner在年度報(bào)告中說:“成年消費(fèi)者是增長最快的用戶之一。我們通過推出Taboo、Cranium Dark和Trivial Pursuit等品牌,以及受老顧客歡迎的數(shù)字游戲如Monopoly、Scrabble和Yahtzee等發(fā)展成人游戲業(yè)務(wù)?!?

在數(shù)字游戲方面,Hasbro今年收購了手機(jī)游戲制造商Backflip Studios的剩余股份。

另外,訂閱服務(wù)還促進(jìn)了Hasbro電商業(yè)務(wù)的發(fā)展。Hasbro表示,越來越多消費(fèi)者在線購買玩具和游戲,電商銷售是Hasbro銷售額增長的最大動(dòng)力之一,將減輕Hasbro對關(guān)鍵節(jié)日購物季銷售的依賴。Target和沃爾瑪?shù)攘闶凵潭紝⑼婢咭暈楣?jié)日購物季的關(guān)鍵產(chǎn)品。

Jefferies分析師Stephanie Wissink表示,Hasbro電商銷售額繼續(xù)增長,可能將達(dá)到總銷售額的40%,比整體玩具行業(yè)高20%至25%。 

(編譯/雨果網(wǎng) 吳小華)

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