全球最大的玩具零售商反斗城便是在美國,雖然近兩年因為電商行業(yè)的沖撞,反斗城顯得有些無力,但是這并不妨礙美國依舊是玩具的大消費國,其玩具銷售占世界總銷售的30%左右。
2017年1月~6月,全國玩具行業(yè)累計出口107.31億美元,同比增長51.92%。其中:對美國出口占25.21%,對香港出口占5.57%,對英國出口占5.46%,對德國出口占4.03%,對日本出口占3.36%,其余主要出口地區(qū)還有荷蘭、韓國、菲律賓、俄羅斯聯(lián)邦、新加坡等國家和地區(qū)。
名稱:美國紐約國際玩具展會
英文名:American International Toy Fair,Toy Fair NEW YORK
時間:2018年2月17日-20日
地點:美國,紐約市,雅各布Javits會展中心
展覽會于每年2月中旬舉辦,至今已有一百多屆,今年是第115屆。展會吸引了包括沃爾瑪、迪士尼等來自世界各地85個國家和地區(qū)的玩具客商前來洽談業(yè)務(wù)。
·世界知名的玩具博覽會之一
·對實力買家開放
·我國玩具商開拓美國市場的重要途徑
1、娃娃、毛絨玩具、布絨玩具、木制玩具、積木、木制智力玩具、木制游戲玩具、木制工藝品、機械玩具、電子玩具、聲控玩具、軌道玩具、運動玩具、實驗玩具等;
2、木制玩具、塑膠玩具、節(jié)日玩具、戶外玩具、節(jié)日服裝、帽子、臉譜、汽車模型、飛機模型、火箭模型、船模型、坦克模型、火車模型包括山地、模型書籍等;
3、水上充氣玩具、玩具槍、各種球類、風(fēng)箏、戶外玩具、童車、包、服裝、運動車、小金屬紀(jì)念品、玩具類書籍、游戲用品、游戲紙牌、橡塑游戲用品、游戲軟件、工藝品、兒童用品、圣誕樹等。
美國國際玩具展覽會是由幾個來自世界各地的主要玩具產(chǎn)業(yè)共同舉辦的貿(mào)易展覽會,并且由玩具工業(yè)公會擁有和管理(Toy Industry Association)。
展覽會僅為專業(yè)采購商觀眾開放,是世界三大玩具博覽會之一,也是西半球最具規(guī)模的玩具博覽會,該展會歷史悠久,每位參展商的成交效果顯著。
往期回顧2017年該展凈展出面積近4萬平方米,來自85個國家和地區(qū)的27756名專業(yè)買家和玩具從業(yè)人員參觀展會。1000名美國和世界各地的媒體代表到會采訪。超過1200家公司參加了展出,其中285家為首次參展。
全球玩具銷售近年來持續(xù)增長,2016年銷售額比上年增長4%,達到888億美元(2011年以來同比增幅最大)。
美國整個玩具行業(yè)的市場規(guī)模約為270億美元。
2017年的年終銷售數(shù)據(jù)顯示,2016年國內(nèi)玩具銷售增長1%。
(單位:十億)
資料來源: NPD集團公司
按照年齡組、性別了解人口,可以更好的詮釋未來玩具的發(fā)展趨勢。
美國0-14歲孩童人口預(yù)測
玩具點燃了孩子們的想象力,提供了無限的可能性,他們也反應(yīng)了一代的成長文化和社會趨勢。國際時尚委員會找出本年度以下三大行業(yè)流行趨勢:“Explore Nature(探索自然)”、“Just for Fun(只為好玩)”和“TeamSpirit(團隊精神)”。
電腦、手機、游戲機——各種電子設(shè)備成為孩子們業(yè)余生活的一部分,讓他們減少了與外界的接觸。而就在大門口,其實就有很多東西等待我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)?!疤剿髯匀弧绷餍汹厔葑尯⒆觽冎匦沦N近大自然,并且激勵他們?nèi)ジ玫恼J(rèn)識和探索大自然。
產(chǎn)品實例
蝴蝶園
適合五歲以上的兒童,他們可以近距離觀察毛毛蟲變成蝴蝶的過程,觀察期長達三到五周,從幼蟲生長到變蛹,最終脫殼成為蝴蝶。
戶外玩具
要探索自然最好的選擇當(dāng)然是進行戶外玩耍,戶外玩具給孩子們的郊游或戶外游戲帶來許多新的點子、樂趣和探險感受
自然生長
適合熱愛園藝的小朋友們,用來培植各種廚房香草,操作非常簡單。
簡易工作臺
Schnitzmit 是一個小型移動式工作臺。它很快便可組裝好,具備工作坊的齊全 功能。它還可折疊成為一個工作挎包,方便攜帶,還配有收藏刀具和樹枝的匣 子。全
游戲本就是為了帶來快樂,而游戲必有的學(xué)習(xí)效應(yīng)不一定總是放在首位,僅只是為了好玩而玩。該流行趨勢的產(chǎn)品常常不帶復(fù)雜的規(guī)則,可以根據(jù)想象力進行改變,并且隨時可以擔(dān)任或者多人開始游戲,同時需要玩者具備靈巧的動手能力。
產(chǎn)品實例
Misioo 球池
Misioo 球池讓孩子們獲得新的感官體驗,有利于促進孩子們的運動機能。
合作和社會互動——集體意識在我們社會的任何一個年齡段占有越來越重要的地位?!皥F隊精神”流行趨勢的產(chǎn)品遵循共同解決問題的游戲宗旨。
產(chǎn)品實例
Kadri-Cube
這個游戲需要兩至四個人一起玩,才能在用一塊磁鐵相連的兩側(cè)走出迷宮,到達終點。 Kadri-Cube 也適合盲人和聾啞人,是一款旨在促進團隊精神的游戲。
平衡盤
這里團隊協(xié)作和專注力至關(guān)重要:所有四個玩伴都要拉動其繩索,以將球保持在平衡盤上。哪支四人團隊能最先從起點到達終點呢?
美國安全標(biāo)準(zhǔn)
美國消費者產(chǎn)品安全委員會將玩具列為家庭15種消費類產(chǎn)品中安全性最高的一種。
美國玩具制造商遵循ASTM F963- “ASTM國際標(biāo)準(zhǔn)玩具安全標(biāo)準(zhǔn)消費者安全規(guī)范”中的強制性安全規(guī)則和規(guī)定。
自1986年以來,它一直被認(rèn)為是玩具安全的黃金標(biāo)準(zhǔn),并在世界各地仿效。 玩具協(xié)會牽頭多方利益相關(guān)者委員會不斷審查標(biāo)準(zhǔn),以確保與兒童發(fā)展研究,醫(yī)療和玩具相關(guān)的事件數(shù)據(jù),風(fēng)險評估技術(shù),科學(xué)和制造業(yè)創(chuàng)新保持同步。該標(biāo)準(zhǔn)是在2016年最后修訂的。