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即將推出:巴西電子游戲的新知識產(chǎn)權(quán)注冊

2024年5月6日,巴西電子游戲產(chǎn)業(yè)法律框架(法律14.852/24)正式生效。

即將推出:巴西電子游戲的新知識產(chǎn)權(quán)注冊

圖片來源:跨境白武士 James

2024年5月6日,巴西電子游戲產(chǎn)業(yè)法律框架(法律14.852/24)正式生效。這項(xiàng)法律是由聯(lián)邦眾議員金·卡塔古里提出的2976/21號法案的結(jié)果。新法律建立了電子游戲產(chǎn)業(yè)的法律框架,并修改了《工業(yè)產(chǎn)權(quán)法》(法律9279/96),在第2條中加入了對電子游戲授予注冊作為知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)形式的規(guī)定。

法律框架將電子游戲視為兩類:

計(jì)算機(jī)程序,已在巴西軟件法(法律9609/98)中定義,可用于手機(jī)應(yīng)用程序或網(wǎng)頁、視頻游戲機(jī)游戲或虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,通過下載或流媒體訪問;

用于玩游戲的物理設(shè)備(如游戲機(jī)和配件)。

賭博類電子游戲(例如撲克游戲、博彩游戲和任何涉及有形或無形獎(jiǎng)品的游戲)不在該框架的范圍內(nèi)。

這種新的電子游戲注冊將由巴西專利商標(biāo)局(BPTO)進(jìn)行監(jiān)管。然而,考慮到軟件法已經(jīng)提供的保護(hù),以及游戲硬件(如游戲機(jī)、設(shè)備和配件)專利保護(hù)的可能性,品牌所有者必須等待,看看由BPTO監(jiān)管的新注冊的作用將是什么。

現(xiàn)有的電子游戲保護(hù)措施

在巴西,電子游戲已經(jīng)可以通過多種方式獲得保護(hù),包括商標(biāo)注冊、版權(quán)、專利、工業(yè)設(shè)計(jì)和軟件注冊。

商標(biāo)

例如,游戲標(biāo)題和角色名稱可以在巴西專利商標(biāo)局(BPTO)注冊為商標(biāo),這將保證所有者在巴西境內(nèi)獨(dú)占使用這些標(biāo)志來識別相關(guān)產(chǎn)品/服務(wù)的權(quán)利,并防止第三方使用相似或相同的商標(biāo)來識別相同或類似的產(chǎn)品/服務(wù)。

版權(quán)

音樂、角色設(shè)計(jì)、場景和故事等都受到版權(quán)保護(hù),版權(quán)從作品創(chuàng)作時(shí)產(chǎn)生,并且獨(dú)立于注冊。然而,可以向相關(guān)的公共機(jī)構(gòu)申請注冊,以給作者更多的安全保障。這使得證明作品的作者身份更容易,這在版權(quán)侵權(quán)訴訟中可以作為有力的依據(jù)。

需要注意的是,在巴西,游戲規(guī)則和想法不受版權(quán)保護(hù),除非它們被固定在某種介質(zhì)上,無論是有形的還是無形的。

因此,一個(gè)擁有與現(xiàn)有游戲相似的故事和相同規(guī)則的新游戲,如果使用了不同的元素(例如,不同的角色、場景或音樂),將不會(huì)被視為侵犯版權(quán)。

專利

電子游戲的硬件部分(例如,游戲機(jī)和創(chuàng)新配件及機(jī)制)可以申請專利,前提是它們符合新穎性、創(chuàng)造性步驟和工業(yè)應(yīng)用的要求,并且不違反法律禁令。

在巴西,游戲規(guī)則同樣不可申請專利。因此,通常情況下,游戲本身不會(huì)被授予專利,因?yàn)榇蠖鄶?shù)時(shí)候它們不符合必要的要求。但與游戲相關(guān)的專利數(shù)量,特別是在硬件領(lǐng)域,正在增長。

工業(yè)設(shè)計(jì)

例如,游戲機(jī)和控制器的創(chuàng)新裝飾性方面也可以通過工業(yè)設(shè)計(jì)注冊獲得保護(hù)。

軟件

最后,游戲軟件可以根據(jù)上述軟件法和由BPTO授予的特定注冊進(jìn)行保護(hù)。這種注冊類似于版權(quán),因?yàn)樗鼉H具有聲明性(即所有者的權(quán)利在程序創(chuàng)作時(shí)已經(jīng)產(chǎn)生,獨(dú)立于注冊)。因此,這種注冊主要用于便于證明作者身份,確保所有者的法律確定性,特別是當(dāng)軟件因?yàn)椴环先魏畏梢蠖鵁o法申請專利時(shí)。

電子游戲新注冊的預(yù)期

巴西新的電子游戲產(chǎn)業(yè)法律框架不要求事先獲得國家授權(quán)即可開發(fā)和利用電子游戲,國家只負(fù)責(zé)進(jìn)行游戲的年齡分級。

由于《工業(yè)產(chǎn)權(quán)法》最近的修訂,我們現(xiàn)在正在等待相關(guān)法規(guī)出臺(tái),以了解新的特定電子游戲知識產(chǎn)權(quán)注冊的具體特點(diǎn)。

我們希望這種注冊能夠促進(jìn)整個(gè)游戲的保護(hù),從而增加所有者的需求,以保證更大的法律確定性,并進(jìn)一步鼓勵(lì)這個(gè)不斷發(fā)展的產(chǎn)業(yè)。

事實(shí)上,對這種保護(hù)的需求可能很大。根據(jù)Pesquisa Game Brasil在2024年進(jìn)行的一項(xiàng)調(diào)查,85.4%的巴西消費(fèi)者認(rèn)為電子游戲是他們主要的娛樂形式之一,無論是通過特定的游戲機(jī)還是通過智能手機(jī)和電腦訪問。同時(shí),電子游戲產(chǎn)業(yè)預(yù)計(jì)每年在巴西創(chuàng)造130億雷亞爾的收入(約合25.1億美元),幾乎所有年齡段的人都在消費(fèi)游戲——這代表了新品牌、工作和職業(yè)的肥沃土壤。

巴西新的電子游戲產(chǎn)業(yè)法律框架有兩個(gè)主要目標(biāo):建立電子游戲使用的原則和指導(dǎo)方針;并提出促進(jìn)商業(yè)環(huán)境和增加創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)投資資金供應(yīng)的措施。因此,這一框架涉及一個(gè)廣受關(guān)注的話題,不僅對很大一部分巴西人口有興趣,也吸引了關(guān)注巴西市場的國際公司。

(來源:跨境白武士James)

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